4連休でやりたいこと 「ゲーム制作に挑戦する!」
みなさん、こんばんは
さてさて、明日から日本は4連休が始まります。
連休に関連して、小池知事はYoutubeで
「4連休の外出は控えてほしい」
と話していました。
小池知事の要請はともかくとして、
「山川さんはどうするの?」
と私も連休の予定をいろんな人から聞かれています。
そこで、私の連休の予定をお答えすることにしました。
私が決めた4連休の予定は、
「外出を控えて家で過ごす」
です。
あ、小池知事の要請に従ったというわけじゃないんですよ!
家で過ごすことに決めた一番の理由は、
「万が一の出費に備える!」
です。
だって、ほら、人生を生きていると何が起きるかわからないじゃないですか・・・
実際に私自身、今年の年明けに、
思ってもいなかった、
なんてことがあったわけですしね。
大事なことなので2回言いますが、
そういう、
万が一のことに備えて、消費を控えておく
というのが、私がこの4連休を家で過ごすことに決めた理由です。
確かに日本経済の事を考えると、消費は控えない方がいいかもしれないとも思うのですが、
そもそも今は、レジャーやアミューズメントはなかなか派手にできない状況かな、と。
小池知事も経済の活性化を願っているに違いありません。
それでもあえて自粛要請をするというからには、
やはり小池知事も苦渋の決断だと思うのです。
この辺はリーダーの辛いところかなぁ・・・なんて、個人的には思っています。
前置きが長くなりましたが、
大事なのは、ここからです
確かに連休は家籠りを決めた私ですが、
も・ち・ろ・ん、
「連休中になにもしないで過ごす」
というわけではないですよ!
連休で成長したのは、体重だけ・・・・
なんてことになってしまっては、悲しいですからね。
この4連休で私がやる!と決めた目標を発表します。
それは、
「ゲームを創れるようになる!」
ことです。
ゲームと言えば、最近はesportsも盛り上がっており、
学校教育でもとりざさされているプログラミングでも、最初は「ゲームを作ってみましょう!」
とかやるじゃないですか・・・。
実はものすごくミーハーだったりする私なので、
そういう背景もあって、
この連休でゲーム制作を1からやってみるという目標を立てました。
Unity を選んだ理由は、
実は、やり始めたことを数えていくといっぱいいっぱいあるんですが、
今でも続いているのは、
このブログのメインテーマのタロット占いくらい。
今回のゲーム制作は、途中で挫折しないように
そう思って、あえてブログで宣言しちゃいました。
では、さっそく今夜から、
制作環境の構築(Unityのインストール)
を始めていきます。
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